กิง ก่อง แก้ว
คือ การละเล่นของเด็กๆ ที่ใช้อุปกรณ์เพียงแค่หนังยาง 1เส้น โดยมีเป้าหมายที่แสนเรียบง่ายแต่ท้าทายคือการกระโดดข้ามหนังยางไปให้ได้
เส้นสีแดง คือ หนังยางหรือความท้าทายที่ต้องกระโดดข้าม เมื่อข้ามไปได้ก็จะพบกับอุปสรรคที่ยากและท้าทายกว่าเดิม สร้างความมุ่งมั่นที่จะก้าวข้าวขีดจำกัดของตนเองอย่างไม่หยุดนิ่ง
เราจึงใช้ เกม กิจกรรมที่มีทั้งความสนุกและท้าทาย เป็นเครื่องมือในการนำพาบุคลากรไปสู่การเรียนรู้ (Activity Based Learning) เพื่อตอบโจทย์เป้าหมายขององค์กรที่ท้าทายขึ้นตลอดเวลา